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Ace Combat 3: Electrosphere

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'''''Ace Combat 3: Electrosphere''''' (Japonês: エースコンバット3 エレクトロスフィア|Ēsu Konbatto San Erekutorosufia) é o terceiro título da série [[Ace Combat]]. É o único jogo da série que foi lançado em duas versões distintas.
 
'''''Ace Combat 3: Electrosphere''''' (Japonês: エースコンバット3 エレクトロスフィア|Ēsu Konbatto San Erekutorosufia) é o terceiro título da série [[Ace Combat]]. É o único jogo da série que foi lançado em duas versões distintas.
   
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A versão internacional de ''Ace Combat 3'' foi lançada em 2000 e foi localizada para regiões específicas. No entanto, seu modo campanha tinha somente 36 das 52 missões originais sem caminhos diferentes. A história, assim como todas as dublagens e cutscenes, foram removidas e substituídas por uma história mais simples e sem dublagem.
 
A versão internacional de ''Ace Combat 3'' foi lançada em 2000 e foi localizada para regiões específicas. No entanto, seu modo campanha tinha somente 36 das 52 missões originais sem caminhos diferentes. A história, assim como todas as dublagens e cutscenes, foram removidas e substituídas por uma história mais simples e sem dublagem.
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==Enredo==
 
==Enredo==
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Existem cinco finais diferentes para o jogo, que dependem inteiramente das organizações que o jogador escolheu se aliar (UPEO, Neucom, General Resource, ou a organização terrorista chamada de [[Ouroboros]]). Depois que todos os cincos finais forem completados, é revelado que todo o conflito faz parte de uma simulação criada por [[Simon Orestes Cohen]] para testar se o personagem [[Sublimação|sublimado]], [[Abyssal Dision]], seria morto. Já que o jogador - controlando a IA que Simon desenvolveu - sempre irá matar Dision independente de qual final for alcançado, Simon fica satisfeito e implica-se que irá soltar a IA no mundo real.
 
Existem cinco finais diferentes para o jogo, que dependem inteiramente das organizações que o jogador escolheu se aliar (UPEO, Neucom, General Resource, ou a organização terrorista chamada de [[Ouroboros]]). Depois que todos os cincos finais forem completados, é revelado que todo o conflito faz parte de uma simulação criada por [[Simon Orestes Cohen]] para testar se o personagem [[Sublimação|sublimado]], [[Abyssal Dision]], seria morto. Já que o jogador - controlando a IA que Simon desenvolveu - sempre irá matar Dision independente de qual final for alcançado, Simon fica satisfeito e implica-se que irá soltar a IA no mundo real.
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====Personagens====
 
====Personagens====
 
[[File:Electrosphere cast.jpg|thumb|center|600px|Da esquerda para a direita: Yoko, Dision, Simon, Cynthia, Rena, Fiona, Erich, Keith, Clarkson, Park]]
 
[[File:Electrosphere cast.jpg|thumb|center|600px|Da esquerda para a direita: Yoko, Dision, Simon, Cynthia, Rena, Fiona, Erich, Keith, Clarkson, Park]]
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*'''[[Nemo]]''' é o personagem silencioso controlado pelo jogador, revelado ser uma IA dentro de uma simulação. Originalmente membro da UPEO, Nemo pode desertar para qualquer uma das organizações no conflito. Apesar do jogador ser livre para escolher qualquer aeronave para Nemo, a capa do jogo retrata um [[Su-37 Super Flanker]], implicando ser a aeronave canônica de Nemo.
 
*'''[[Nemo]]''' é o personagem silencioso controlado pelo jogador, revelado ser uma IA dentro de uma simulação. Originalmente membro da UPEO, Nemo pode desertar para qualquer uma das organizações no conflito. Apesar do jogador ser livre para escolher qualquer aeronave para Nemo, a capa do jogo retrata um [[Su-37 Super Flanker]], implicando ser a aeronave canônica de Nemo.
 
*'''[[Rena Hirose]]''' é uma das áses de UPEO e ala de Nemo. Ela sofre da [[Silverstone Disease]] (Xeroderma pigmentoso), fazendo com que a luz do sol seja letal para ela. Por conta disso, ela pilota um [[Su-37 Super Flanker]] modificado.
 
*'''[[Rena Hirose]]''' é uma das áses de UPEO e ala de Nemo. Ela sofre da [[Silverstone Disease]] (Xeroderma pigmentoso), fazendo com que a luz do sol seja letal para ela. Por conta disso, ela pilota um [[Su-37 Super Flanker]] modificado.
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*'''[[Keith Brian]]''' é o [[ala]] de Dision e ás da General Resource.
 
*'''[[Keith Brian]]''' é o [[ala]] de Dision e ás da General Resource.
 
*'''[[Yoko Martha Inoue]]''' era uma neurocientista que estudou sobre a [[sublimação]] para o projeto [[Darkness of Enigma]] da General Resource. Ela foi morta há vários anos antes dos eventos do jogo, o que inspirou Simon a criar o Nemo.
 
*'''[[Yoko Martha Inoue]]''' era uma neurocientista que estudou sobre a [[sublimação]] para o projeto [[Darkness of Enigma]] da General Resource. Ela foi morta há vários anos antes dos eventos do jogo, o que inspirou Simon a criar o Nemo.
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====Referências culturais====
 
====Referências culturais====
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{{Principal|Easter eggs#Fora da série}}
 
{{Principal|Easter eggs#Fora da série}}
 
Alguns jogos da Namco como ''{{wp|Ridge Racer V}}'', ''{{wp|Ridge Racer 6}}'' e ''{{wp|Ridge Racer 7}}'' contém algumas referências ao ''Ace Combat 3'', como outdoors contendo os logos da General Resource e [[Data Swallow]], os logos da UPEO, Data Swallow e Electrosphere em diversos carros e carros patrocinados pela Neucom e pela General Resource. Nesse caso, também, eles são especializados em {{Wp|pt:óxido nitroso|óxido nitroso}}.
 
Alguns jogos da Namco como ''{{wp|Ridge Racer V}}'', ''{{wp|Ridge Racer 6}}'' e ''{{wp|Ridge Racer 7}}'' contém algumas referências ao ''Ace Combat 3'', como outdoors contendo os logos da General Resource e [[Data Swallow]], os logos da UPEO, Data Swallow e Electrosphere em diversos carros e carros patrocinados pela Neucom e pela General Resource. Nesse caso, também, eles são especializados em {{Wp|pt:óxido nitroso|óxido nitroso}}.
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===Versão Internacional===
 
===Versão Internacional===
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A versão japonesa elabora no conceito da mecânica de missões ramificadas do ''[[Ace Combat 2]]'' ao permitir que o jogador escolha uma das quatro facções ao decorrer da história. Missões específicas dão ao jogador a opção de decidir se manter em uma facção ou trocar por outra. O [[Sistema de Ranks]] foi expandido, e agora o rank D é obtido quando ocorre falha ao completar o objetivo principal da missão, mas não requerem que a missão seja recomeçada. Além disso, certas circunstâncias desbloqueiam missões secretas, parecido com ''AC2''.
 
A versão japonesa elabora no conceito da mecânica de missões ramificadas do ''[[Ace Combat 2]]'' ao permitir que o jogador escolha uma das quatro facções ao decorrer da história. Missões específicas dão ao jogador a opção de decidir se manter em uma facção ou trocar por outra. O [[Sistema de Ranks]] foi expandido, e agora o rank D é obtido quando ocorre falha ao completar o objetivo principal da missão, mas não requerem que a missão seja recomeçada. Além disso, certas circunstâncias desbloqueiam missões secretas, parecido com ''AC2''.
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==Desenvolvimento==
 
==Desenvolvimento==
 
===Lançamento original===
 
===Lançamento original===
 
A versão japonesa original de ''Ace Combat 3'' foi lançada em 27 de maio de 1999, e continha 52 missões, todas as cutscenes em anime, ramificações da história, e cinco finais diferentes. Ela veio com dois CDs, o primeiro continha os arcos da UPEO e General Resource, e o segundo disco as missões de Neucom e Ouroboros. Quando os jogadores progrediam pela história e chegavam no final do disco, eles eram instruídos a inserir o disco 2. Materiais suplementares incluiam o ''[[Ace Combat 3: Electrosphere - Mission & World View Guide Book]]'' e ''[[Photosphere]]''.
 
A versão japonesa original de ''Ace Combat 3'' foi lançada em 27 de maio de 1999, e continha 52 missões, todas as cutscenes em anime, ramificações da história, e cinco finais diferentes. Ela veio com dois CDs, o primeiro continha os arcos da UPEO e General Resource, e o segundo disco as missões de Neucom e Ouroboros. Quando os jogadores progrediam pela história e chegavam no final do disco, eles eram instruídos a inserir o disco 2. Materiais suplementares incluiam o ''[[Ace Combat 3: Electrosphere - Mission & World View Guide Book]]'' e ''[[Photosphere]]''.
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===Localização===
 
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