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Ace Combat 3: Electrosphere

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[[File:Electrosphere cast.jpg|thumb|center|600px|Da esquerda para a direita: Yoko, Dision, Simon, Cynthia, Rena, Fiona, Erich, Keith, Clarkson, Park]]
 
[[File:Electrosphere cast.jpg|thumb|center|600px|Da esquerda para a direita: Yoko, Dision, Simon, Cynthia, Rena, Fiona, Erich, Keith, Clarkson, Park]]
 
*'''[[Nemo]]''' é o personagem silencioso controlado pelo jogador, revelado ser uma IA dentro de uma simulação. Originalmente membro da UPEO, Nemo pode desertar para qualquer uma das organizações no conflito. Apesar do jogador ser livre para escolher qualquer aeronave para Nemo, a capa do jogo retrata um [[Su-37 Super Flanker]], implicando ser a aeronave canônica de Nemo.
 
*'''[[Nemo]]''' é o personagem silencioso controlado pelo jogador, revelado ser uma IA dentro de uma simulação. Originalmente membro da UPEO, Nemo pode desertar para qualquer uma das organizações no conflito. Apesar do jogador ser livre para escolher qualquer aeronave para Nemo, a capa do jogo retrata um [[Su-37 Super Flanker]], implicando ser a aeronave canônica de Nemo.
*'''[[Rena Hirose]]''' é uma das áses de UPEO e ala de Nemo. Ela sofre da [[Silverstone Disease]] (Xeroderma pigmentoso), fazendo com que a luz do sol seja letal para ela. Por conta disso, ela pilota um [[Su-37 Super Flanker]] modificado.
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*'''[[Rena Hirose]]''' é uma das áses de UPEO e companheira de Nemo. Ela sofre da [[Silverstone Disease]] (Xeroderma pigmentoso), fazendo com que a luz do sol seja letal para ela. Por conta disso, ela pilota um [[Su-37 Super Flanker]] modificado.
 
*'''[[Erich Jager]]''' é outro piloto ás de UPEO.
 
*'''[[Erich Jager]]''' é outro piloto ás de UPEO.
 
*'''[[Fiona Chris Fitzgerald]]''' é outra pilota de UPEO, e a irmã mais nova da ás de Neucom, Cynthia Fitzgerald.
 
*'''[[Fiona Chris Fitzgerald]]''' é outra pilota de UPEO, e a irmã mais nova da ás de Neucom, Cynthia Fitzgerald.
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*'''[[Simon Orestes Cohen]]''' é um membro proeminente do centro de Pesquisa e Desenvolvimento militar da Neucom. Ele trabalhou para a General Resource e é o criador de Nemo.
 
*'''[[Simon Orestes Cohen]]''' é um membro proeminente do centro de Pesquisa e Desenvolvimento militar da Neucom. Ele trabalhou para a General Resource e é o criador de Nemo.
 
*'''[[Abyssal Dision]]''' é o ás superior da força aérea de General Resource, e o principal antagonista do jogo. Ele voa um [[F-15S/MT Eagle+]] na maior parte do jogo.
 
*'''[[Abyssal Dision]]''' é o ás superior da força aérea de General Resource, e o principal antagonista do jogo. Ele voa um [[F-15S/MT Eagle+]] na maior parte do jogo.
*'''[[Keith Brian]]''' é o [[ala]] de Dision e ás da General Resource.
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*'''[[Keith Brian]]''' é o [[companheiro]] de Dision e ás da General Resource.
 
*'''[[Yoko Martha Inoue]]''' era uma neurocientista que estudou sobre a [[sublimação]] para o projeto [[Darkness of Enigma]] da General Resource. Ela foi morta há vários anos antes dos eventos do jogo, o que inspirou Simon a criar o Nemo.
 
*'''[[Yoko Martha Inoue]]''' era uma neurocientista que estudou sobre a [[sublimação]] para o projeto [[Darkness of Enigma]] da General Resource. Ela foi morta há vários anos antes dos eventos do jogo, o que inspirou Simon a criar o Nemo.
   
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==Jogabilidade==
 
==Jogabilidade==
 
[[File:R-101 Amber Mountains.jpg|thumb|250px|Um [[R-101 Delphinus 1|R-101 Delphinus #1]] engajando alvos terrestres durante [[Claustrophobia]]]]
 
[[File:R-101 Amber Mountains.jpg|thumb|250px|Um [[R-101 Delphinus 1|R-101 Delphinus #1]] engajando alvos terrestres durante [[Claustrophobia]]]]
A jogabilidade de ''Ace Combat 3'' é similar aos de seus predecessores, mas com várias adições que iriam se tornar a marca registrada da série. A câmera pode ser girada a um alcance de 360° ao redor do jogador, e um grande arsenal de armas, incluindo mísseis, podem ser escolhidos livremente em cada missão. O [[ala]] não pode ser selecionado, eles são determinados pela história. As missões contém conversas via rádio de tanto por parte dos aliados quando dos inimigos, a fim de expandir a narrativa.
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A jogabilidade de ''Ace Combat 3'' é similar aos de seus predecessores, mas com várias adições que iriam se tornar a marca registrada da série. A câmera pode ser girada a um alcance de 360° ao redor do jogador, e um grande arsenal de armas, incluindo mísseis, podem ser escolhidos livremente em cada missão. O [[Companheiro]] não pode ser selecionado, eles são determinados pela história. As missões contém conversas via rádio de tanto por parte dos aliados quando dos inimigos, a fim de expandir a narrativa.
   
 
''Ace Combat 3'' é notavelmente o único jogo da série que apresentou uma [[Zero Gravity (JP)|missão no espaço sideral]], completo com manuseio físico da aeronave em uma situação de gravidade zero.
 
''Ace Combat 3'' é notavelmente o único jogo da série que apresentou uma [[Zero Gravity (JP)|missão no espaço sideral]], completo com manuseio físico da aeronave em uma situação de gravidade zero.
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Nas duas versões do jogo, novas aeronaves são desbloqueadas somente após completar certas missões do modo campanha. Diferente de outros Ace Combats, no entanto, as aeronaves ficam imediatamente disponíveis assim que forem desbloqueadas; não existe um sistema de [[créditos]] no jogo. (A falta da necessidade de comprar uma aeronave não iria reaparecer até o ''[[Ace Combat: Assault Horizon]]''.) Na versão japonesa do jogo, as aeronaves são restritas pela companhia da qual o Nemo estiver afiliado no momento. Por exemplo, Nemo só pode pilotar aeronaves da Neucom se estiver afiliado a mesma.
 
Nas duas versões do jogo, novas aeronaves são desbloqueadas somente após completar certas missões do modo campanha. Diferente de outros Ace Combats, no entanto, as aeronaves ficam imediatamente disponíveis assim que forem desbloqueadas; não existe um sistema de [[créditos]] no jogo. (A falta da necessidade de comprar uma aeronave não iria reaparecer até o ''[[Ace Combat: Assault Horizon]]''.) Na versão japonesa do jogo, as aeronaves são restritas pela companhia da qual o Nemo estiver afiliado no momento. Por exemplo, Nemo só pode pilotar aeronaves da Neucom se estiver afiliado a mesma.
   
Além de poder selecionar a aeronave antes de cada missão, o jogador pode substituir o seu armamento, incluindo os mísseis e armas. O armamento disponível depende de qual aeronave irá ser usada. Esse sistema reapareceu em ''[[Ace Combat: Joint Assault]]''. No entanto, diferente de ''Ace Combat 2'', o jogador não pode trocar o armamento ou a aeronave de seu [[ala]]. Esse sistema não iria reaparecer até o ''[[Ace Combat 5: The Unsung War]]''.
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Além de poder selecionar a aeronave antes de cada missão, o jogador pode substituir o seu armamento, incluindo os mísseis e armas. O armamento disponível depende de qual aeronave irá ser usada. Esse sistema reapareceu em ''[[Ace Combat: Joint Assault]]''. No entanto, diferente de ''Ace Combat 2'', o jogador não pode trocar o armamento ou a aeronave de seu [[companheiro]]. Esse sistema não iria reaparecer até o ''[[Ace Combat 5: The Unsung War]]''.
   
 
==Galeria==
 
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