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Edição das 22h31min de 17 de maio de 2017

"Did you know... there are three kinds of aces? Those who seek strength. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle. Those are the three. And him... He was a true ace."
Larry Foulke

Ace Combat Zero: The Belkan War (エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー Ēsu Konbatto Zero Za Berukan Wō) é o nono jogo da série Ace Combat e funciona como uma prequela de Ace Combat 5: The Unsung War. A Campanha para um jogador segue a história de um lendário ás mercenário, "Cipher", e seu impacto tanto no resultado da Guerra de Belka quanto nas vidas dos ases inimigos que ele derrotou em combate. A história é contada em retrospecto e narrada por um jornalista de Osea, chamado Brett Thompson, e consiste de uma série de entrevistas com veteranos da Guerra de Belka, em particular com o antigo ala de Cipher Larry "Pixy" Foulke.

A Guerra de Belkan contém mais ases inimigos nomeados (em sua maioria pertencentes a lendária Força Aérea Belka) do que todos os outros jogos de Ace Combat até a presente data combinados; consequentemente, combates aéreos contra pequenos esquadrões de pilotos AI altamente habilidosos tem um papel muito maior nesse jogo em comparação com os outros jogos da franquia. É também o único título da série até a presente data a usar o sistema Ace Style, que determina o curso da história de acordo com a conduta do jogador no campo de batalha.

Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 Ace Combat Zero: The Belkan War -> Game Editions. IGN.
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