Изображение с ИЛС в игре Ace Combat 6
Индикатор на лобовом стекле (ИЛС) (англ. head-up display, сокр. HUD) — устройство отображения информации, предназначенное для отображения символьной и графической информации на лобовом стекле, на фоне закабинной обстановки. Применяется в автомобилях и летательных аппаратах (навигационно-пилотажная и специальная информация). Использование ИЛС позволяет в значительной степени снизить вероятность информационной перегрузки пилота, вынужденного следить одновременно как за окружающим пространством, так и за показаниями многочисленных приборов.
Эта технология, первоначально разработанная исключительно для военной авиации (в первую очередь для реактивных истребителей и вертолётов), в настоящее время находит применение в гражданской авиации и автомобилестроении.
Устройство[]
Имеются ИЛС двух типов:
- Стационарные — состоящие из высокояркостного электронно-лучевого прибора (ЭЛП) и совмещённой с ним оптической системы, проецирующей изображение с экрана ЭЛП в закабинное пространство. Такие системы устанавливаются на большинстве современных военных самолётов, отдельных типах гражданских воздушных судов. Автопроизводители иногда устанавливают устройства подобного типа в некоторые модели автомобилей.
- Нашлемные — в которых экраны с выводящимся на них изображением крепятся к шлему лётчика. Специальная система отслеживает положение его головы и обеспечивает отображение на экранах соответствующей информации. Определение положения головы лётчика, а значит, и угловых координат линии визирования, позволяет осуществлять сопровождение именно той цели, на которую в данный момент обращён его взгляд. ИЛС такого типа бывают как монокулярными (более распространённые), так и бинокулярными.
При разработке систем ИЛС особого внимания требуют следующие факторы:
- поверхность, на которую проецируется изображение, должна быть совершенно прозрачной и не препятствовать обзору;
- формируемое изображение должно быть коллимировано (спроецировано на бесконечность) — в противном случае лётчику придётся постоянно перефокусировать зрение при переключении внимания с объекта в закабинном пространстве на показания ИЛС. Будучи спроецированным в бесконечность, изображение ИЛС видится всегда в фокусе вне зависимости от того, куда смотрит лётчик, и не требует затрат времени на аккомодацию.
ИЛС в играх серии Ace Combat[]
ИЛС в первой игре серии Air Combat
ИЛС предоставляет игроку следующие виды информации:
- информация о вражеских и дружественных объектах
- уровень повреждений
- высоту
- скорость
- крен
- угол тангажа
- азимут
- количество боеприпасов
- расстояние до выбранного противника и индикация захвата цели управляемым вооружением
- дальность захвата цели управляемым вооружением и прицельные метки для неуправляемого оружия
- зона захвата цели управляемым вооружением
- набранные очки
- оставшееся время (в Air Combat и Ace Combat 2 таймер заменяла шкала оставшегося топлива)
- команды для ведомых (если предусмотрены)
- радар